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英雄联盟风暴之怒出装顺序(英雄联盟风暴之怒出装)

英雄联盟风暴之怒出装顺序(英雄联盟风暴之怒出装)

大家好,小杨来为大家解答以上问题,英雄联盟风暴之怒出装顺序,英雄联盟风暴之怒出装很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、

2、LOL英雄联盟6月23日凌晨1点停。版本更新公告:

3、LOL将于6月23日凌晨1: 00启动全区关机维护(请注意:6月23日0: 00关闭排位赛入口,不影响正在进行的排位赛)并发布12.12版本。预计关闭时间是1点到12点。对于在停机期间结束的活动,

4、实际结束时间也会提前到停机维护开始,请注意。

5、版本亮点

6、凯特琳、俄洛伊和凯茵已经在12.12版本了。【潘森灰烬骑士】已经在12.12版本了。

7、已知错误:

8、2022年季中冠军赛冠军图标稀有异常,我们会在下一个版本中修复。

9、重命名卡片后,点击重启按钮不会生效,但需要关闭右上角的客户端,重新登录。

10、英雄

11、哀悼的木乃伊阿木

12、q技能法力消耗减少,现在随着技能等级增加。r技能基础伤害增加。

13、上赛季严重削弱了我爱你的法力消耗后,我爱你在辅助位置上几乎完全消失。《英雄联盟》团队正在回滚那些变化,并给他的大动作更多的早期力量,以帮助他再次在路上找到一些朋友。

14、q型绷带牵引

15、法力消耗:70 30/35/40/45/50

16、木乃伊的诅咒

17、伤害:150/250/350 (80%法术强度) 200/300/400 (80%法术强度)

18、安妮,黑暗的女儿

19、q技能法术强度增益增加。提布斯的基础生命值,护甲和法术抗力提升。

20、自从耐久度更新后,安妮的爆装就沉寂了,尤其是在更高级别的游戏中。《英雄联盟》团队正在为她的持续招募增加更多火力,并给蒂布斯自己的耐久性更新。

21、问:分裂之火

22、伤害:80/115/150/185/220 (75%法术强度) 80/115/150/185/220 (80%法术强度)

23、底比斯的愤怒

24、Tibbs基础健康:1200/2100/3000 1300/2200/3100。

25、台伯-基础护甲法术抗力:30/50/70 30/60/90。

26、贝尔维斯,虚荣的女王

27、一般攻击距离增加;基本生命恢复和生长生命恢复下降。被动层数前期增加,13级将达到最大;大型士兵将提供1层。e技能基础伤害降低。

28、R技能的额外攻击距离和基于敌人损失生命值的爆炸伤害不再随技能等级增加;虚空之鱼的生命值在前几关下降,现在会随着技能等级上升。

29、虚荣女王在低端游戏里有点太规矩了。这些削弱应该会降低她在较低级别的游戏中的实力,让她在各种级别的游戏中有更稳定的胜率。此外,根据玩家的反馈,对她的真实形态进行了一些视觉上的更新。

30、基本属性

31、基本攻击距离:125 175

32、生命回复:8.5 6

33、生长寿命恢复:0.85 0.6

34、18级生命回复:22.95 16.2

35、被动溶烛紫

36、每层【溶浊紫】附加攻击速度:0.25-1.25%(1-18级)0.28-1%(1-13级)。

37、【新】比尔维斯杀死一个大兵会获得一层【溶解紫】。

38、黄凤电子面

39、每击最小伤害:8/11/14/17/20 (6%攻击力) 8/10/12/14/16 (6%攻击力)

40、r-万宰豪颜

41、基于目标失去生命值的爆炸伤害:25/30/35% 整个等级的25%。

42、额外攻击距离:50/75/100 满级50。

43、虚空鱼的生命值:士兵最大生命值的70% 50/60/70%。

44、错误修复和质量水平变化

45、贝尔维斯真实形态的【E-朝圣深渊】动画在高攻击速度下进行了微调。

46、贝尔维斯真实形态下的普攻动画有所调整。以较慢的攻击速度稍微少挥一点。

47、如果贝尔维斯试图在不冷静的方向使用【Q-Void Torrent】,将不再触发【荣耀】的特效。

48、贝尔维斯的Q-Void激流不再对R-万宰豪燕的被动部分造成双倍的实体伤害。

49、修正了一个错误,导致如果贝尔维斯已经处于真实形态,她会在消耗虚空珊瑚时失去生命值。

50、修正了一个错误,当塞恩的被动技能失败时,如果贝尔维斯的虚空鱼攻击一个不死形态的塞恩,会产生一个虚空珊瑚。

51、修正了一个错误,导致贝尔维斯的一般攻击音效有时会被战争迷雾中的敌人听到。

52、英国人,一个蒸汽机器人

53、q技能基础伤害提升。R技能主动部分基础伤害提升。

54、自从更新耐久度后,布里特斯的开团能力已经积累了一些锈迹。《英雄联盟》队是让他的勾手打人更痛苦,让勾手在打中的时候得到应有的满足感。

55、q机械飞爪

56、伤害:90/140/190/240/290 (120%法术强度) 105/155/205/255/305 (120%法术强度)

57、R 静电力场

58、引爆伤害:250/375/500 (+100%法术强度) 275/400/525 (+100%法术强度)

59、祖安狂人蒙多医生

60、被动技能的生命回复降低。R技能提升的基础生命值降低。

61、蒙多的治疗之前已经很好了,但现在重伤变弱了,所以是时候查一下他的行医执照了。 《英雄联盟》 团队对他进行了整体削弱,方法是调低他的治疗效果,

62、并让他在注射极限剂量时需要损失更多生命值才能让他的幻想成真。

63、被动技能 想去哪就去哪

64、生命回复:1-2%最大生命值(在1-18级时) 0.8-1.6%最大生命值(在1-18级时)

65、R 极限剂量

66、提升的基础生命值:10/15/20%已损失生命值 8/11.5/15%已损失生命值

67、无双剑姬菲奥娜

68、自从耐久度更新以来,菲奥娜在高端对局中变得更加严苛,因为在那个水平中,玩家们可以不断地通过打击【破绽】来造成大量百分比最大生命值真实伤害。因此, 《英雄联盟》 团队正在调低她的被动,

69、而这也将降低她的大招的强度。

70、被动 决斗之舞

71、额外真实伤害:3% (+5.5% 每100额外攻击力) 3% (+4.5% 每100额外攻击力)

72、大发明家黑默丁格

73、Q技能标准炮台基础生命值和伤害提升。E技能冷却时间缩短。

74、黑默丁格的小发明们最近有点不达标。将他的炮台们的生命值和火力增强到与耐久度更新相符,应该是成功的秘诀!

75、Q - H-28G 进化炮台

76、标准炮台 生命值:150-575 (在1-18级时) 175-700 (在1-18级时)

77、标准炮台 魔法伤害:6/9/12/15/18 (+35%法术强度) 7/11/15/19/23 (+35%法术强度)

78、E - CH-2 电子风暴手雷

79、冷却时间:12秒 11秒

80、翠神艾翁

81、被动技能的生命值和法力消耗降低。E技能的基础护盾值提升。小菊的基础生命值、护甲值和魔法抗性提升。

82、耐久度更新对这位森林之友来说不是很友好。这些增强应该会交还给他很多前期GANK强度。噢,小菊也获得了一个基础属性赠礼!

83、被动技能 森林之友

84、基础生命值消耗:23.5%-6.5% (1-18级) 20%-3% (1-18级)

85、基础法力消耗:34.5%-9% (1-18级) 30%-4.5% (1-18级)

86、E 种豆得瓜

87、护盾值:70/100/130/160/190 (+75%法术强度) 80/115/150/185/220 (+75%法术强度)

88、R - 小菊!

89、小菊 生命值:1250/2500/3750 (+50%法术强度) 1300/2600/3900 (+50%法术强度)

90、小菊 护甲魔法抗性:15/40/90 (+5%法术强度) 20/50/100 (+5%法术强度)

91、风暴之怒迦娜

92、W技能额外移动速度加成和减速效果降低。E技能护盾值降低。

93、迦娜在所有水平的对局中依然过于强大。她最大的脆弱之处应该是在她被逮到时,因此《英雄联盟》 团队削弱了她的风速和防御型技能,来让她更易被惩罚。

94、W 和风守护

95、额外移动速度加成:6/7.5/9/10.5/12% (+2%每100法术强度) 6/7/8/9/10% (+2%每100法术强度)

96、减速效果:24/28/32/36/40% (+6%每100法术强度) 20/24/28/32/36% (+6%每100法术强度)

97、E 风暴之眼

98、护盾值:75/100/125/150/175 (+60%法术强度) 65/90/115/140/165 (+55%法术强度)

99、德玛西亚皇子嘉文四世

100、成长法力值提升。现在,被动技能冷却时间随等级降低。

101、嘉文四世并不是被耐久度更新打击得最严重的一个英雄,但他的持续伤害输出并非毫发无损。 《英雄联盟》 团队正在让他获得更多持续作战能力,因为现在用爆发伤害将敌人灌死变得更难了。

102、基础属性

103、成长法力值:40 55

104、18级时法力值:980 1235

105、被动技能 战争律动

106、冷却时间:6秒 6/5/4/3秒(在1/6/11/16级时)

107、不祥之刃卡特琳娜

108、被动技能攻击力收益降低。E技能基础伤害提升,攻击力收益降低。R技能攻击速度收益提升,附加伤害效能提升。

109、半肉和坦克出装不应该在卡特琳娜这样的高机动带刷新机制的刺客英雄身上表现良好。 《英雄联盟》 团队正在进行一些微型调整,仅用来降低那些出装的吸引力。

110、被动技能 贪婪

111、拾起一把匕首造成的魔法伤害- 额外攻击力收益:75% 60%

112、E 瞬步

113、伤害:15/30/45/60/75 (+50%攻击力) (+25%法术强度) 20/35/50/65/80 (+40%攻击力) (+25%法术强度)

114、R 死亡莲华

115、每把匕首造成的物理伤害:16% (+12.8%每1.0总攻击速度)额外攻击力 16% (+16%每0.7总攻击速度)额外攻击力

116、每把匕首造成的附加伤害效能:25/30/35% 28/33/38%

117、圣枪游侠卢锡安

118、基础攻击力降低。Q技能后几级基础伤害降低。

119、在季中冠军赛之前,卢锡安就已经在职业赛场的下路大放异彩,并且即使在耐久度更新之后也是如此。 《英雄联盟》 团队正在调低他强大的前期伤害,好让圣枪游侠在线上没那么令人眼花缭乱。

120、基础属性

121、基础攻击力:62 60

122、Q 透体圣光

123、伤害:95/130/165/200/235 (+60/75/90/105/120% 额外攻击力) 95/125/155/185/215 (+60/75/90/105/120% 额外攻击力)

124、星籁歌姬萨勒芬妮

125、E技能前几级的冷却时间缩短并且不再随技能等级缩短。减速/晕眩时长提升。

126、萨勒芬妮最近没什么声音,因此《英雄联盟》 团队正在加强她的控制能力来帮助她俘获她的敌人们。

127、E - 增幅节拍

128、冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒 10秒

129、减速/晕眩时长:1秒 1.5秒

130、恶魔小丑萨科

131、成长生命值和成长护甲值降低。Q技能的攻击力收益提升。W技能的法术强度收益提升。E技能的攻击力和法术强度收益提升。

132、萨科在一个全员都有更多耐久度的世界中举步维艰,尤其是在他用传统的爆发流出装时。他已经靠着各种小戏法获得了很多生存能力,因此《英雄联盟》 团队将他的一部分耐久度换成了更多爆发伤害。

133、这应该会再次让那些高风险高回报的出装变得可行,从而给他多样化的出装选择添砖加瓦。(温馨提醒,他的Q技能和E技能可以通过他的【被动-被刺】加成来造成额外伤害。)

134、基础属性

135、成长生命值:103 99

136、18级时的生命值:2381 2313

137、成长护甲:4.7 4

138、18级时的护甲:109.9 98

139、Q - 欺诈魔术

140、物理伤害:25/35/45/55/65 (+25%额外攻击力) 25/35/45/55/65 (+40%额外攻击力)

141、W 惊吓魔盒

142、魔法伤害:10/15/20/25/30 (+9%法术强度) 10/15/20/25/30 (+12%法术强度)

143、E 双面毒刃

144、魔法伤害:70/95/120/145/170 (+70%额外攻击力) (+50%法术强度) 70/95/120/145/170 (+75%额外攻击力) (+60%法术强度)

145、炼金术士辛吉德

146、W技能的减速在前几级降低,在后几级提升,并且现在会随技能等级提升。R技能提供的额外属性在前几级降低并在后几级提升。

147、中单位辛吉德一直都特别强,但近期的系统性改动让他破格提到了过强那一档。 《英雄联盟》 团队正在削弱他在前期直接跑到你面前的强度,

148、好让他的那些身板更脆的对线对手们有逃脱的机会(或者至少能进行还击)。

149、W 强力粘胶

150、减速效果:60% 50/55/60/65/70%

151、R 疯狂药剂

152、额外属性:30/60/90 20/60/100

153、众星之子索拉卡

154、R技能基础治疗量提升,但不再移除重伤效果。

155、 《英雄联盟》 团队在11.18曾经增强过索拉卡的大招,让这个技能可以移除重伤效果,来让她在对抗60%治疗削减时有些盼头。现在,重伤变弱了,

156、因此《英雄联盟》 团队将让这个技能回归它的初衷。

157、R 祈愿

158、治疗量:125/200/275 (+50%法术强度) 150/250/350 (+50%法术强度)

159、【已移除】不再移除目标身上的重伤效果

160、破败之王佛耶戈

161、被动技能治疗效果降低。在引导W技能时施放E技能将不再立刻进入潜行状态。R技能对受伤最严重或者相距最近的敌人造成的伤害降低。

162、佛耶戈在打野王座上坐得太久了,尤其是在职业赛事中。 《英雄联盟》 团队正在抑制破败之王的刷新潜能,并让线上对手们有更多机会对他的GANK作出反应。

163、被动技能 君命已决

164、占据时获得的基础治疗量:2.5% 2%目标最大生命值

165、E 茫茫焦土

166、【已移除】在【W 千载幽咽】技能蓄力期间施放【E 茫茫焦土】不再立刻进入潜行状态

167、R 痛贯天灵

168、额外物理伤害:最低生命值或相距最近敌人的15/20/25% (+3%每100额外攻击力) 12/16/20% (+3%每100额外攻击力) 已损失生命值

169、牧魂人约里克

170、雾行者基础生命值和移动速度提升。迷雾室女基础生命值提升;基于E技能的目标选取距离降低。

171、约里克的雾行者和迷雾室女都获得了一个基础属性提升包,来帮助它们跟上耐久度更新。 《英雄联盟》 团队也添加了若干调整,来让约里克的幽魂大军在位置得当时更加可怕。也就是,

172、迷雾室女在朝着被标记的目标移动时不会走得太远。

173、被动技能 牧魂人

174、雾行者 基础生命值:100-185 (1-18级) (+15%约里克最大生命值) 110-212 (1-18级) (+20%约里克最大生命值)

175、雾行者 移动速度:300 325

176、R 海屿悼词

177、迷雾室女 基础生命值300/1000/3000 (+70%约里克最大生命值) 350/1100/3300 (+75%约里克最大生命值)

178、迷雾室女标记目标追击距离:1600 1000

179、魔法猫咪悠米

180、被动技能的护盾值提升。E技能的治疗量降低,额外移动速度提升。

181、随着耐久度更新的这一章迎来结局,悠米的治疗依然有点过强了。她的强度等级并未过线,因此《英雄联盟》 团队只是进行了一些强度转移。

182、被动技能 连打带挡

183、护盾值:56-360 (随等级改变,在1-18级时) 60-380 (随等级改变,在1-18级时)

184、E 旺盛精力

185、治疗量:70/100/130/160/190 (+35%法术强度) 70/90/110/130/150 (+35%法术强度)

186、额外移动速度:15% (+6%每100法术强度) 20% (+6%每100法术强度)

187、祖安花火泽丽

188、成长生命回复提升。W技能的基础伤害提升,攻击力和法术强度收益降低。

189、凭借着暴击倍增器,泽丽的W技能伤害有点过于震撼人心了,因此《英雄联盟》 团队削弱了那个技能并用一些回复能力进行补偿。

190、基础属性

191、成长生命回复:0.55 0.7

192、18级时的生命回复:12.6 15.15

193、W - 强穿激光

194、伤害:10/45/80/115/150 (+150%攻击力) (+70%法术强度) 20/55/90/125/160 (+130%攻击力) (+60%法术强度)

195、暴击伤害:17.5/78.75/140/201.25/262.5 (+262.5%攻击力) (+122.5%法术强度) 25/96.25/157.5/218.75/280 (+227.5%攻击力) (+105%法术强度)

196、装备与物品

197、暗夜收割者

198、 《英雄联盟》 团队在给【暗夜收割者】的合成路径添加一些技能急速,以匹配它在上个版本的增强。

199、合成路径:海克斯科技发电机+ 增幅典籍+ 爆裂魔杖+ 865 金币 海克斯科技发电机+ 增幅典籍+ 恶魔法典+ 815 金币

200、巨蛇之牙

201、由于某个BUG,【巨蛇之牙】对护盾的削减比预期值多很多。 《英雄联盟》 团队预计这个修复将导致一次重大削弱,因此将它列在这里而非BUG修复部分。

202、【巨蛇之牙】不再基于敌人的额外治疗和护盾强度施加超过50%的额外护盾削减了

203、影焰

204、与【巨蛇之牙】正相反,【影焰】表现不佳是因为另一个不同的BUG,该BUG导致在计算它的伤害时,会将那些本该被它无视的魔法抗性计算进来。本次修复实际上应该会导致这件装备获得一次微小的增强。

205、【影焰】基于已无视魔抗的额外魔法伤害将不再被目标的魔抗所缓和了

206、符文

207、掠食者

208、 《英雄联盟》 团队削弱了【掠食者】的前期强度,因为它往往在敌人们获得合理反击的机会之前打伤几条路,此外,对它的后期进行了补偿,以保持均衡。

209、最大额外移动速度:45% 25-50% (7-18级)

210、伤害:40-120 (1-18级) (+20%额外攻击力) (+10%法术强度) 20-180 (1-18级) (+25%额外攻击力) (+15%法术强度)

211、冷却时间:90-60秒(1-18级) 120-60秒(1-18级)

212、系统性改动

213、视野

214、目前,如果你冲刺或闪烁进一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得它们的视野之前会有极其短暂的延迟。这回导致一些令人有挫败感的瞬间,因此《英雄联盟》 团队对其进行了改动,从而使其瞬间可见。

215、(另一方面,丢失野怪和守卫的视野将仍然拥有一段短暂的延迟。

216、现在,所有的野怪和守卫都将立刻被看见,即使是在通过冲刺或者闪烁进入可见距离时

217、精萃商城

218、精萃商城将在12.12版本期间回归。前往该商城,用蓝色精萃解锁炫彩、守卫皮肤、表情、图标和更多道具,包括诸如【海牛狼人沃里克】皮肤等精萃商城专属道具!

219、神话内容

220、神话炫彩

221、 《英雄联盟》 团队正在给神话商店添加一种全新类型的个性化内容:神话炫彩,售价40神话精萃!第一个神话炫彩是【最终BOSS 维迦里?大魔王】,会在12.12版本到12.13版本期间可供解锁。

222、神话炫彩除了更新了一个皮肤的模型之外,还更新了它的视觉特效。只有传说级皮肤和诸如【灰烬骑士】这样的神话级皮肤会推出神话炫彩。

223、(【灰烬骑士派克余烬觉醒】和【灰烬骑士潘森余烬觉醒】这2个炫彩将在12.18版本更新视觉特效。)

224、神话商城轮换

225、神话商城将进行第一次轮换,并且《英雄联盟》 团队正在安排常规的轮换节奏:

226、即将下架:【灰烬骑士派克】、【灰烬骑士派克灰烬觉醒】炫彩礼包,以及【灰烬骑士派克】的相关表情

227、即将上架:【灰烬骑士潘森】、【灰烬骑士潘森灰烬觉醒】炫彩礼包,以及【灰烬骑士潘森】

228、即将下架:【至臻K/DA卡莎】、【至臻源计划:正义艾瑞莉娅】、【至臻灵魂莲华提莫】、【至臻奥术师佐伊】、【至臻未来战士锤石】和【至臻女帝黛安娜】

229、即将上架:【至臻K/DA伊芙琳】(150神话精萃)和【至臻未来战士卢锡安】(125神话精萃)

230、即将下架:【海克斯科技安妮】和【海克斯科技阿木木】

231、即将上架:【海克斯科技吉格斯】(100神话精萃)和【恐惧新星德莱厄斯】(200神话精萃)

232、即将上架:神话炫彩【最终BOSS 维迦里?大魔王】

233、德玛西亚冠军杯赛

234、第二周比赛的战队组建将在6月20日开放,比赛将于6月25日及6月26日进行。

235、成就系统

236、 《英雄联盟》 团队已更新了某些成就的检测方式,系统会更加准确地检测到你在【召唤师峡谷】上的分路了! 《英雄联盟》 团队还添加了以下新成就:

237、极地传说:在【极地大乱斗】对局中完成超神

238、假动作:在8秒内躲避5个技巧射击(远程的非选取技能)

239、呃……差点就中了:在【极地大乱斗】中躲避技巧射击(远程的非选取技能)

240、超神传说:完成超神

241、少人又如何:在己方有一名挂机队友的情况下赢得对局

242、收集壳壳:参与击杀峡谷先锋

243、就在他们的眼皮底下:在未被附近的敌方英雄看见的情况下回城

244、迫不级待:在获得一个等级优势后的短时间内参与击杀

245、哪都不安全:在敌方泉水处参与击杀敌方英雄

246、战斗风格:获取来自【战斗风格】分组中的成就点数

247、BUG修复与更新

248、重新启用了【只补英雄不补野】成就

249、重新启用了【以身作则】成就

250、将【奇亚娜】添加进【幻影特攻】和【战略武器】成就中

251、将【烈娜塔? 戈拉斯克】添加进【站那别动】、【不死军团】、【守护军团】和【战略武器】成就中

252、【失礼了】成就描述更加清楚了

253、各个进度条已被修复,并将正确显示你在各个成就上的进度

254、现在,在【成就】页面中切换标签,会使你滚屏回页面顶部了

255、【成就排行榜】现在会正确地缩写数字了

256、修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在完成超神的同一时间获得了多杀,【疾速超神】成就有时会无法涨进度

257、BUG修复和品质级改动

258、娑娜不再能够通过在一次【被动技能 能量和弦】强化普攻后立刻施放一个技能,来获得一次额外的【被动技能 能量和弦】强化普攻了

259、【多兰之戒】的【汲取】被动效果已经恢复,并且将在你法力值已满时正确地回复生命值了

260、修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果奥拉夫在【R 诸神黄昏】激活期间击中一个爆裂球果,将不会被该爆破球果击退。

261、奥拉夫【W 挺过去】重置普通攻击的效果将与【丛刃】层数产生正确的互动(和贾克斯【W 蓄力一击】类似,允许至多使用4次被符文强化后的普通攻击)

262、修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥拉夫如果对目标施放了【E 鲁莽挥击】并且该目标被防御塔完成最后一击,那么他会治疗防御塔

263、修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯在施放拉克丝【R 终极闪光】时会错误地消耗他的法力值

264、修复了一个BUG,该BUG曾导致:悟空的【Q 粉碎打击】无法提供【女神之泪】的层数

265、英雄制造的复制体不再能够施加来自【灰烬小刀】和【冰雹刀刃】被动【烙印】的灼烧效果

266、修复了一个BUG,该BUG曾导致:【薄暮法袍】的被动效果会错误地把减速效果也算在内

267、修复了一个BUG,该BUG曾导致:【女妖面纱】和【夜之锋刃】的视觉特效有时不可见

268、若干视觉特效(【永霜】)和声音特效(奥恩【E 炽烈冲锋】,【破碎王后之冕】,【亡者的板甲】,【涡轮炼金罐】,【中娅沙漏】,【秒表】)已经被修复,并且将不再透过战争迷雾被看到或听到

269、修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩、卡尔萨斯、克格莫的被动效果消散后,他们的尸体将会激活单位碰撞(即,可能导致小兵被卡住)

270、修复了一个BUG,该BUG曾导致:两位数的战损比有时会错误地显示在记分板上

271、修复了一个BUG,该BUG曾导致:错误文本有时会在点击【寻找对局】按钮的同时出现在组队房间中

272、【辛德拉】、【芮尔】和【诺提勒斯】在英雄选择时的角色定位标签已被修复

本文到此结束,希望对大家有所帮助。